Patch 2.0.1.2 - zustzlich zur Masterfile 2.0 zu benutzen.
Enthlt alle nderungen von Patch 2.0.1 und 2.0.1.1.

2.0.1 updates:

- Ein paar Floater und Rechtschreibfehler behoben.
- Fehlende Textur hinzugefgt.
- Ein paar Mglichkeiten weniger, durch akrobatisches Hpfen in Orte, die man nicht betreten drfte, sich den Hauptquest zu verbauen.
- Runen, die man benutzt hat, bleiben nicht mehr auf immer und ewig in der Savegame herumliegen.
- Weizenfelder-Scripts und andere fr Performance getweakt.
- Tate verhlt sich jetzt adquater, sollte man es in der entsprechenden Quest wider Erwarten doch schaffen, die Angreifer zu besiegen.
- Geringfgiges Rebalancing: Neben dem Teleportzauber nach Burg Grels gibt es jetzt auch einen nach Bregen. Zustzliche Belohnung in Almasanoar am Ende vom HQ. Arka- und Jarkrunen knnen jetzt (mit geringer Wahrscheinlichkeit) HP erhhen. Dafr liegen nicht mehr so viele kostbare Items an offensichtlichen Orten herum.

2.0.1.1 updates:

- Quest von Judas Blutacker ist jetzt abschliebar.

2.0.1.2 updates:

- Der Ring des Skeletts und die Seelenbeschwrer-Amulette beschwren jetzt nicht dauerhaft, sondern nur per "Wirkung durch Benutzen". Dies dient einerseits dem Balancing, andererseits vermeidet es korrumpierte Savegames - vielen dank an Andarieth fr die Bugmeldung! ( http://www.sureai.de/forum/viewtopic.php?f=14&t=1255 )

2.0.1.3 updates:

- Script DiebGoliaScript imho verbessert. (Kein dauerndes PositionCell mehr.)

2.0.1.4 updates:

Ein paar Bugs korrigiert, die im Changelog der englischen Version 3.1 aufgezhlt waren. Darunter ein kritischer (Crashes nach einer bestimmten Stelle in der Mainquest, allerdings nicht bei jedem). Dank geht an JohnMoonsugar fr die Arbeit an der englischen Version, bei der diese Bugs gefunden wurden.

Ich habe die Liste aber noch lange nicht durch! Wenn ich mehr Zeit habe, kommt 2.0.1.5!

2.0.1.5 updates:

Weitere Bugfixes aus der englischen Version nachgeholt.

- Die Scripts, welche Arkts Gesichter und die Dmonenpriester in den Speerschluchten steuern, wurden umgearbeitet. Jetzt sollten Arkts Gesichter einen immer angreifen, wenn man die entsprechenden Dmonenpriester gettet hat.

PLNE fr sptere Updates:

- Balancing der Waffen. Das beste Langschwert (Goths Schwert) ist mehrere Male strker als die besten Waffen aller anderen Waffenkategorien. Evtl. neue Quests, mit denen man entsprechend gute Waffen bekommt.
- Ein paar der den Festungs-Interiors (z. B. Northron oder Waldschenke) etwas ausschmcken. Fr Nembrest habe ich den Ansatz einer Queste.
- Dialoge komplett korrekturlesen. Bislang nur Tagebuch und Greetings 0-1 korrekturgelesen.
- (Zukunftsmusik...) Bessere Klerikerquesten. Die momentanen sind storylos und langweilig. Ich habe wiederum eine Idee fr eine Story, aber nicht annhernd die Skills, die entsprechenden Animationen zu machen.

Wer mir dabei helfen will, findet mich (arvisrend) im SureAI-Forum ( http://www.sureai.de/forum/ ), aber bis Nehrim raus ist, habe ich nicht wirklich Zeit.

